معرفی کتاب Ready player one اثر Ernest Cline

Ready player one

Ready player one

3.7
3 نفر |
2 یادداشت

با انتخاب ستاره‌ها به این کتاب امتیاز دهید.

در حال خواندن

0

خوانده‌ام

5

خواهم خواند

7

ناشر
جنگل
شابک
0000000131485
تعداد صفحات
384
تاریخ انتشار
1397/9/20

توضیحات

کتاب Ready player one، نویسنده Ernest Cline.

لیست‌های مرتبط به Ready player one

یادداشت‌ها

          بازیکن شماره‌ی یک آماده
Ready Player One

1)
"بازیکن شماره‌ی یک آماده" (Ready Player One) نام داستان بلندی است که توسط نویسنده‌ی آمریکایی؛ "ارنست کلاین" (Ernest Christy Cline)؛ و در سال 2011 میلادی نوشته‌شده است. این داستان علمی- تخیلی در زمان چاپ در رده‌ی پرفروش‌ترین‌ها قرار گرفت و در سال 2018 میلادی فیلمی به همین نام و با اقتباس از آن توسط کارگردان شهیر آمریکایی؛ استیون اسپیلبرگ" (Steven Allan Spielberg)؛ ساخته شد.

2)
داستان در سال 2044 میلادی اتفاق می‌افتد. زمانی که کلان‌شهرها دچار بحران انرژی و فجایع زیست‌محیطی هستند و اقتصاد جهانی به وضعیت فاجعه‌باری رسیده است. زندگانی اکثر انسان‌ها به شکل طاقت‌فرسایی درآمده‌است و در این میان یک سرمایه‌دار نخبه که طراح بازی‌های رایانه‌ای و محصولات مشابه است می‌میرد. او وارثی ندارد و ثروتش را به شکل جایزه‌ای برای برنده‌ی یک بازی کامپیوتری پیچیده درآورده است. بسیاری از مردم جهان برای برنده‌شدن در این بازی به رقابت می‌پردازند و این مسابقه در بسیاری از مواقع به جرم و جنایت می‌انجامد. نکته‌ی جالب داستان اینجا است که طراح بازی به‌واسطه‌ی علاقه‌ی بسیار زیادی که به محصولات قدیمی رایانه‌ای و سینمایی و موسیقایی و مکتوب قرن بیستم و به‌ویژه دهه‌ی هشتاد میلادی داشته است، بسیاری از چیستان‌های خود را بر اساس موضوعات این محصولات نوستالژیک طراحی کرده و کسی می‌تواند برنده‌ی نهایی این بازی شود که اشراف کاملی بر تمام این موضوعات داشته باشد.

3) 
انسان‌ها تا سال 2044 میلادی یک رویاشهر مجازی برای خود ساخته‌اند. از طریق "واقعیت مجازی" (Virtual Reality) این امکان برای هر انسانی مهیا است که با استفاده از ابزار ویژه‎ای از دنیای واقعی ویرانه به دنیای مجازی فانتزی و آرمانی سفر کند و عمده‌ی امورات زندگی خود را در آنجا بگذراند. بستر بازی کامپیوتری مربوطه نیز در این واقعیت مجازی بناشده است و هر شخص واقعی دارای شخصیت مجازی معادلی در دنیای رایانه‌ای است. در دنیای مجازی توصیف‌شده حتی مواردی مانند جادو و دورفرستی و سفر فضایی و سرعت نور و ... نیز ممکن است و همین، جذابیت چنین چالشی را صدچندان کرده است. 

4) 
برای آن دسته از خوانندگان کتاب که سنین کودکی، نوجوانی یا جوانی خود را در دهه‌ی هشتاد میلادی سپری کرده‌اند و با روند توسعه‌ی فن‌آوری‌های صوتی و تصویری و رایانه‌ای آن دوران آشنا هستند، این کتاب نه‌فقط یک شاهکار بلکه یک دفتر خاطرات نوستالژیک هم هست. 
کتاب "بازیکن شماره‌ی یک آماده" در سال ۱۳۹۶ توسط "پیمان اسماعیلیان" ترجمه‌شده و در دو جلد توسط "نشر بهداد" به چاپ رسیده است.
        

3