معرفی کتاب عوامل جذابیت گیم ها اثر کاترین ایزبیستر مترجم رحیم هاشمی

عوامل جذابیت گیم ها

عوامل جذابیت گیم ها

کاترین ایزبیستر و 1 نفر دیگر
0.0 0 یادداشت

با انتخاب ستاره‌ها به این کتاب امتیاز دهید.

در حال خواندن

1

خوانده‌ام

0

خواهم خواند

1

شابک
9786229917053
تعداد صفحات
210
تاریخ انتشار
1397/12/29

توضیحات

        کتاب عوامل جذابیت گیم‌ها (How games move us: emotion by design) بررسی می‌کند که گیم‌های ویدئویی چه کاری انجام می‌دهند، برای چه استفاده می‌شوند، چطور عمل می‌کنند و در نهایت نشان می‌دهد که چرا گیم‌ها هم بسیار مهم و هم بسیار قدرتمند هستند.

کاترین ایزبیستر (Katherine Borszik) حاصل پژوهش‌ها و آزمایش‌های خود را مستقیم و با زبان روان و ساده‌ای تحریر و موضوعات گوناگون را مطرح نموده است.

همه تاکنون ‌این حقیقت را پذیرفته‌اند که گیم‌ها تجارت بزرگی هستند؛ یک ژنراتور پول‌ساز بزرگ با فروشی هم‌سنگ فیلم و کتاب، که در زندگی روزمرۀ میلیون‌ها نفر از مردم در‌ اشکال مختلف حضور دارند.

واقعیت ‌این است که گیم‌ها می‌توانند واقعاً نقش مهمی ‌در ‌ایجاد حس همدلی و دیگر تجربیات عاطفی مثبت و قوی بازی کنند. گذشته از ‌این‌ها، گیم‌ها ‌این خصوصیات مثبت عاطفی را فراتر از زمان و از طریق عمل بازی ‌کردن آشکار می‌کنند. شما نمی‌توانید ‌این خصوصیات را با مشاهدۀ جسته‌ و‌ گریختۀ بازی دیگران ببینید. هنوز بیشتر افراد زمان کافی برای غوطه‌ور شدن در بازی و توسعۀ مهارت‌های خود برای رسیدن به تجربۀ کامل و جنبه‌های تغییر یافتۀ عاطفی گیم‌ها را ندارند.

چیزی که نیاز است واقعاً، یک تورِ راهنماست از نحوۀ تأثیر گیم‌ها بر حس همدلی، عاطفه و ارتباط اجتماعی؛ با مثال‌هایی که تجربۀ گیمرها را کالبد‌شکافی کند. ‌این چیزی است که شما در این کتاب درمی‌یابید. کتاب عوامل جذابیت گیم‌ها مفاهیم مفید قاعده‌مندی را ارائه می‌کند؛ برای سر‌در‌آوردن از‌ اینکه چه‌ چیزی برای بازیکنان از لحاظ عاطفی اتفاق می‌افتد و برای تشخیص اینکه هر گیم خاص چه‌ کاری می‌کند تا عواطف و ارتباط اجتماعی را تحریک کند.